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2026年のNSFW向けForge UI対ComfyUI

Forgeは高速、ComfyUIは柔軟です。両方をNSFW生成でテストしました。VRAM、学習曲線、NSFWワークフロー、LoRAスタック、実測ベンチ値を解説します。

2026年のNSFW向けForge UI対ComfyUI

forge ui vs comfyui nsfw の議論は、ForgeがAutomatic1111から最初にフォークして速度で勝ち始めて以来くすぶり続けています。ComfyUIは隅っこにいて、内部の仕組みを誰も動かし方を知らないパワーユーザー向けの武器でした。その後、両者は進化を続け、両者の境界線は曖昧になっていきました。私たちは2026年にNSFW作業で両方を毎日使ってきましたが、正直な答えは、両者がまったく異なる問題を解決しているということです。他の人が使っているものを基準に選ぶのは間違った判断です。

すぐに分かる答え: Forge UIは高速なイテレーション、簡単なNSFWワークフロー、低VRAMカードで勝ります。ComfyUIは複雑なパイプライン、カスタムノードの組み合わせ、再現可能な自動化で勝ります。Forgeの方が学習が速いです。ComfyUIは学習曲線を登り切ればより強力です。NSFWをカジュアルに制作する個人クリエイターにはForge。スケールで制作したり独自のワークフローを構築したりするクリエイターにはComfyUIです。
重要なポイント:
  • Forge UIはバニラのAutomatic1111よりVRAMを30〜50%少なく使います。ComfyUIはA1111より約30〜40%少なく使います。
  • ComfyUIはA1111よりおよそ2倍速くバッチを生成します。Forgeはその中間に位置します。
  • NSFW LoRAのスタッキングはForgeの方が簡単です。マルチパスのNSFWワークフローはComfyUIの方が簡単です。
  • 8GBのVRAMでは、ForgeはComfyUIのデフォルトよりSDXLを安定して動かせます。
  • 2026年において、ComfyUIはより大きなNSFWカスタムノードのエコシステムを持っています。

NSFWでUI選びが重要な理由

いいですか、選ぶUIは、プロンプトのアイデアと出力画像の間にどれだけの摩擦が存在するかを決めます。特にNSFW作業では、その摩擦が一般的なアート生成よりも重要になります。NSFWワークフローには通常、LoRAスタック、ADetailerや顔復元、hires fixやアップスケール、そして多くの場合は解剖学的な問題を修正するためのインペイントが含まれます。そのチェーンを最も少ないクリックで処理できるUIが、あなたの1日を制します。

私たちが知るほとんどのクリエイターは、UIを合理的に選びません。彼らは見たチュートリアルが使っていたものを選びます。そしてそのまま1年間それを使い続けます。乗り換えが手間に感じるからです。最初の選択で運が良かったならそれで構いません。そうでなかった場合、何ヶ月も気づかないまま間違ったツールと戦ってきたことになります。

私たちはForge UIとComfyUIの両方に、NSFW作業のためにしっかり時間を費やしてきました。一度に数枚を制作する個人クリエイターは、大量生産したり再利用可能なパイプラインを構築したりする人とは、ワークフローについて違う考え方をします。正しいUIはあなたがどちらの陣営にいるかによって変わります。両方を正直に取り上げます。

3つ目の選択肢であるAutomatic1111は今も健在ですが、2026年には急速に地盤を失っています。ForgeはA1111のフォークで、大幅に高速かつ効率的です。ComfyUIは異なる設計思想を持つ別のコードベースです。A1111自体はFluxのサポート、動画モデルのサポート、パフォーマンス最適化で遅れをとっています。ここでA1111を本格的に比較しないのは、2026年においてNSFW作業のほとんどがそこで行われていないからです。まだA1111を使っているなら、automatic1111からComfyUIへの移行ガイドが乗り換えを解説しています。

Forge UIのアーキテクチャと速度向上

Forge UIは、もしパフォーマンスのために積極的にメンテナンスされていたら、Automatic1111がこうなっていたはずという姿です。リード開発者であるlllyasvielは、A1111のコードベースを取り、遅かったりVRAM効率が悪かったりする部分を書き直しました。その結果生まれたのが、A1111のように見え、A1111のように感じられるのに、30〜75%速く生成し、VRAMを30〜50%少なく使うUIです。プロジェクトがどのように進化してきたかを見たい場合は、GitHubのForge UIリリースノートがバージョンごとの実際のパフォーマンス変更を記録しています。

アーキテクチャの変更は興味深いものです。Forgeは、アクティブに使用されていないときにモデルコンポーネントをシステムRAMにオフロードすることにより積極的なカスタムメモリ管理システムを実装しています。特にSDXLに関しては、これによりA1111ではクラッシュするような6〜8GBのVRAMカードでSDXLを動かせます。その代償としてCPUとRAMのオーバーヘッドが多少増えますが、ほとんどの最新システムでは問題ありません。

特にNSFW作業に関して言えば、ForgeはA1111の拡張機能エコシステムを引き継いでいます。ADetailerは動作します。画像ブラウザも動作します。Wildcardsも動作します。A1111向けに書かれたほとんどのNSFW専用拡張機能は、変更なしでそのままForgeで動作します。これはA1111向けの拡張機能ライブラリが膨大であり、Forgeがその波に乗れるので、大きなプラスです。

RTX 4090でベンチマークした速度の数値は実測です。

  • SDXL 1024x1024、30ステップ、LoRAなし、Forgeで約4.2秒
  • バニラA1111で同じ設定、約6.8秒
  • 同じ設定でLoRA 2つ付きのSDXL、Forgeで約4.8秒
  • A1111でLoRA 2つ付き、約7.5秒

1セッションで100回以上の生成をしているなら、これは意味のある差です。

ComfyUIのノードの柔軟性

ComfyUIは別物です。コントロールが固定されたUIの代わりに、生成ステップをグラフとして配線するノードベースのワークフローエディタです。Load CheckpointノードをCLIP Text Encodeに繋ぎ、それをKSamplerに繋ぎ、それをVAE Decodeに繋ぎ、それをSave Imageに繋ぎたいですか。ドラッグして入れ、接続し、Queueを押すだけです。

その柔軟性は本当に他に類を見ません。SDXLやFluxで可能なことは何でもComfyUIで可能です。カスタムワークフロー、マルチパス生成、条件分岐ロジック、パラメータを変えたバッチ処理、6つや7つの異なるステップを連結するNSFWパイプライン。すべて実現できます。ComfyUIカスタムノードまとめが、これをさらに強力にする拡張機能のエコシステムを取り上げています。

NSFW作業において、ComfyUIはマルチステージのパイプラインで優れています。私たちが使う典型的なNSFWワークフローはこんな感じです。PonyやIllustriousを使ったベース生成から始めます。Impact PackのFaceDetailerを通してNSFW専用のYOLOモデルで顔をきれいにします。手専用のYOLOで手のディテーラーを通します。解剖学的な補正のためのインペイントパスはオプションです。適切なモデルでアップスケールします。すべてが1つのワークフローファイルに収まっています。JSONを保存します。どんなプロンプトでも実行できます。再現可能です。

欠点は学習曲線です。本音を言うと、ComfyUIは直感的に感じられるようになるまで8〜15時間の集中的な使用が必要です。ほとんどのユーザーは3時間目で諦めます。何も明白ではないからです。Forgeは慣れるまで約1時間です。その差は重要です。時間が制約条件なら、Forgeが初日から勝ります。

ComfyUIはまた、2026年においてより大きなNSFW専用カスタムノードのエコシステムを持っています。SAMセグメンテーション、Grounding DINO、高度なインペイント、動画生成、オーディオ同期。これらは主にComfyUIに存在します。Forgeは追いついてきていますが、最新のNSFWワークフロー関連のものはほぼ常にComfyUIに最初に登場します。

RTX 4090での並列ベンチマーク

私たちは同じハードウェアで、同一のプロンプトと設定で両方のUIをベンチマークしました。RTX 4090、24GB VRAM、Windows 11、システムRAM 64GB、モデル保存用のNVMe SSD。5つのテストシナリオです。

テスト1、単一画像、SDXL 1024x1024、30ステップ、LoRAなし。Forge 4.2秒。ComfyUI 4.1秒。ほぼ同点です。

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テスト2、単一画像、SDXL 1024x1024、30ステップ、LoRA 2つ付き。Forge 4.8秒。ComfyUI 4.4秒。ComfyUIがわずかに前に出ます。

テスト3、SDXL画像10枚を30ステップでバッチ処理。Forge 合計47秒。ComfyUI 合計41秒。ComfyUIのバッチ処理の方が効率的です。

テスト4、Flux Dev 1024x1024、30ステップ、GGUF Q6。Forge 18.5秒。ComfyUI 17.2秒。ほぼ同等です。

テスト5、ベース生成に顔ディテーラーと手ディテーラーとアップスケールを加えた複雑なマルチパスのNSFWワークフロー。Forge にADetailer拡張機能を加えて23秒。ComfyUIにImpact Packのワークフローを加えて19秒。

パターンは明確です。シンプルなワークフローでは、どちらも高速です。複雑なワークフローでは、ComfyUIのバッチ処理の効率が積み重なります。100回の生成にわたって、ComfyUIは合計でおそらく2〜5分節約します。莫大ではありませんが、実際にあります。

NSFWワークフロー、Forgeのやり方

Forgeでは、典型的なNSFWワークフローはこうなります。Forgeを開きます。チェックポイントを選びます。狙っているものに応じて、たいていはPony V6 XL、Lustify V5、またはJuggernaut Ragnarokです。<lora:name:0.8> の構文でLoRAをプロンプトに入れます。ベースモデルに応じてスコアタグや説明的な言葉でプロンプトを書きます。サンプラーをDPM++ 2M Karras、30ステップ、CFG 6.5、1024x1024に設定します。

顔復元のためにADetailer拡張機能を有効にします。一般的な顔にはYOLO顔モデルを、あるいはNSFW専用のYOLOモデルの1つを選びます。ADetailerのプロンプトを「beautiful detailed face, photoreal skin」のようなものに設定します。生成します。

結果はハードウェアに応じて5〜15秒で出てきます。顔は自動的にきれいになります。手がよくない場合は、同じチェックポイントと手に焦点を当てたプロンプトの断片で手動インペイントします。Forgeのインペイントワークフローは、画像をクリックしてマスクを塗るだけです。プロンプトからきれいな出力まで2分です。

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Forgeでのバッチ作業では、X/Y/Zプロット拡張機能でパラメータを効率的にスイープできます。異なるLoRA、シード、CFG値で12のバリエーションを1つのバッチで生成します。簡単です。

Forgeのボトルネックはワークフローの複雑さです。「生成プラスADetailerプラスオプションのインペイント」を超えるものは扱いにくくなります。3つや4つの後処理ステップを順番に重ねるには、複数の別々の生成を実行し、出力を入力に手動で送り込む必要があります。そこからComfyUIが勝ち始めます。

NSFWワークフロー、ComfyUIのやり方

ComfyUIでは、同じNSFWワークフローが保存されたJSONファイルとして存在します。ワークフローを開きます。グラフはすでに配線済みです。チェックポイントローダーがプロンプトエンコーダーに送られ、サンプラーに送られ、VAEデコーダーに送られ、顔ディテーラーに送られ、手ディテーラーに送られ、アップスケーラーに送られ、画像保存に送られます。テキストノードでプロンプトを設定します。Queueを押します。

ComfyUIが初めての場合、最初のセットアップは2〜4時間かかります。一度ワークフローができてしまえば、その後の生成はプロンプトを変えてキューに入れるだけです。同一の出力構造。シードを越えて再現可能。すべての出力PNGに埋め込まれたワークフローJSONを保存するので、どんな生成も完璧に再現できます。

NSFW専用の高度なワークフローについては、ComfyUIのNSFWインペイントワークフローNSFW顔ディテーラーワークフローが、ForgeよりもComfyUIの方が本当に速いマルチパスのセットアップを取り上げています。

ComfyUIのカスタムノードのエコシステムは、Forgeに存在しないワークフローも解放します。自動マスク生成のためのSAMセグメンテーション。テキストベースの物体検出のためのGrounding DINO。キャラクターの一貫性のためのPuLID。画像の異なる部分を異なるモデルにルーティングするマルチチェックポイントのパイプライン。これらはForgeにも時々存在しますが、洗練度が低く開発サイクルも遅いです。

欠点はやはり学習曲線です。カスタムノードが更新されて互換性が壊れたことで壊れたワークフローをデバッグしなければならなくなったとき、あなたは自分の人生の選択を疑うことになります。Forgeは介入なしで動き続けます。ComfyUIはメンテナンスへの注意に報います。

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それぞれが勝つとき

Forgeが勝つのは次のときです。

  • 個人クリエイターとして1セッションあたり5〜50枚の画像を制作している
  • 最小限のセットアップと最小限のメンテナンスを望んでいる
  • VRAMが8GB以下で、あらゆる最適化が必要
  • AI生成が初めてで、学習曲線が重要
  • ワークフローが比較的シンプルで、生成プラス軽いクリーンアップ

ComfyUIが勝つのは次のときです。

  • 1セッションあたり100枚以上の画像を制作している、またはスケジュールジョブを実行している
  • 何度も実行する再利用可能なワークフローを構築している
  • ワークフローに3つ以上の異なる処理ステップが含まれる
  • 外部ツール、API、自動化と統合している
  • ComfyUIに最初に登場する最新のモデルや技術を使っている

正直な現実は、ComfyUIの方が強力なツールであるものの、ほとんどのNSFWクリエイターはその力を必要としないということです。ForgeはNSFWのユースケースの90%を、より少ない摩擦で処理します。ComfyUIが勝つ10%は実在しますが、オンラインのComfyUI支持者が言うほどには大きくありません。lewdly.aiのようなプラットフォームでは、開示しておくと私たちはその構築を手伝っていますが、プラットフォームがスケールで再現可能なマルチステップのパイプラインを必要とするため、ComfyUIが内部のエンジンになっています。しかし個人クリエイターにとっては、Forgeの方が理にかなっていることがよくあります。

ユーザータイプ別の最終的な選択

NSFW作業をする初心者は、Forgeを使ってください。学習が簡単で、制作が速く、メンテナンスが少ないです。

週に数十枚の画像を制作するカジュアルなクリエイターは、Forgeを使ってください。ComfyUIの複雑さのオーバーヘッドは、あなたの制作量では元が取れません。

数百枚の画像を制作し新しいワークフローを試すパワーユーザーは、ComfyUIを使ってください。あなたのスケールでは投資がすぐに回収されます。

プラットフォーム構築者やプログラム的な生成をする人は、ComfyUIを使ってください。APIとワークフローのJSON形式は自動化に不可欠です。私たちのRunPodサーバーレスでのComfyUI APIガイドが本番デプロイ側を取り上げています。

8GB以下の低VRAMユーザーは、Forgeを使ってください。メモリ管理はSDXL作業で一貫してより信頼でき、ComfyUIもオフロードノードで追いついてきてはいますが。

私たちのおすすめは、一生1つを選ぶのはやめることです。両方をインストールしてください。日々のクイックな作業にはForgeを使います。Forgeがきれいに処理できないワークフローが必要なときはComfyUIを使います。ディスク容量は安いです。両方を準備しておく精神的な柔軟性は報われます。

よくある質問

Forge UIは2026年もメンテナンスされていますか

はい、Forge UIは活発な開発を続けています。リードメンテナーは新しいモデルのサポート、パフォーマンスの改善、拡張機能の互換性修正を伴う更新を定期的にリリースしています。lllyasviel/stable-diffusion-webui-forgeのGithubリポジトリには定期的なコミットがあります。

ForgeとComfyUIで同じモデルを使えますか

はい。両方のUIは標準的なモデル形式を使います。どちらのUIが読むモデルフォルダにsafetensorsのチェックポイントを入れれば、両方が同じモデルを認識します。LoRA、ControlNet、VAEファイルも同様です。

どちらのUIがNSFW LoRAのサポートが優れていますか

両方ともNSFW LoRAを同等にサポートします。LoRAのファイル形式は共通です。違うのはLoRAを呼び出す構文です。Forgeは <lora:name:weight> のインライン構文を使います。ComfyUIは専用のLoRA Loaderノードを使います。同じLoRA、違うUXです。

ComfyUIは8GBのVRAMでNSFWに使えますか

はい、オフロードノードとGGUFモデルのバリアントを使えば使えます。SDXL Ponyは8GBのComfyUIでクリーンに動きます。Flux DevはGGUF Q4でないと収まりません。Forgeは一般的に8GBで扱いやすいですが、ComfyUIも適切なセットアップで実用可能です。

特にFluxのNSFW作業にはどちらのUIですか

両方とも2026年にはFluxをうまく扱います。ComfyUIが最初にFluxのサポートを得て、Flux向けのカスタムノードのエコシステムはより豊富です。ForgeはGGUFバリアントを含むネイティブのFluxサポートを追加し、Flux NSFWワークフローを競争力ある形で実行します。どちらでも使えます。

両方よりシンプルな代替手段はありますか

はい、ホスティング型のプラットフォームならUI選びまるごとを省けます。Lewdly.ai、Civitaiのジェネレーター、SeaArt、そして類似のサービスは、セットアップなしで同じモデルを実行します。トレードオフは制御が少なくなることと、プラットフォーム固有のNSFWポリシーです。カジュアルなNSFW作業では、ホスティング型がローカルより利便性で勝ることが多いです。私たちはローカル生成を立ち上げたくないときのクイックなプロトタイプにlewdly.aiを使ってきましたが、単発の画像のためにForgeやComfyUIをセットアップするのに比べて節約できる時間は実際にあります。

CivitaiのNSFWワークフローをForgeで使えますか

CivitaiのワークフローはたいていComfyUIのワークフローJSONです。それらはForgeに直接インポートできません。同等の拡張機能を使ってForgeでワークフローを手動で再現する必要があります。ComfyUIのワークフローについては、PNGやJSONをComfyUIにドロップするだけでワークフローが読み込まれます。

どちらのUIが新しいモデルを速く入手しますか

ComfyUIがたいてい新しいモデルのサポートを最初に得ます。Fluxのバリアント、Wan、Hunyuan、その他の新しいモデルのリリース当日のサポートは、たいていカスタムノード経由で数時間以内にComfyUIに登場します。Forgeのサポートはコアチームが統合するにつれて、たいてい1週間以内に続きます。

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